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【製作者レター公開!】新作ボードゲーム『メゾン・ド・ナイトメア』製作陣が贈る開発秘話と魅力
いつもメゾン・ド・ナイトメアを応援頂きありがとうございます!
いよいよゲームマーケットの開催が近づいて来ましたね。
そこで…本作を楽しみにしている方に向けて製作者から皆様へメッセージを用意しました!
作品を応援し続けて頂いている方も、これから購入を検討する方も是非一度読んでみてください!
目次
蜂月「タイル配置ゲームなのに綺麗にハマらないのが楽しい、という珍しいゲームに」

『メゾン・ド・ナイトメア』は初の依頼作で、シエラさんと一緒に手探りで1から作り上げていったので、間もなく発売となり本当に感慨深いです。
最初のオファーは「お化け屋敷をテーマにしたゲーム」だったので、初期はすでにある屋敷をどんどん改装しながら成長していくゲームとしてデザインしました。そこから「改装」が「建築」になり、アクションの入力を極力シンプル化して、気持ちよくプレイできるように調整。途中でZUMEさんの「歪んだ建築にしたい」という意見を入れて、タイル配置ゲームなのに綺麗にハマらないのが楽しい、という珍しいゲームに。
またオオタさんの「キャラの個性を思いっきり出したい」という意見で、キャラによってプレイ感がまったく異なるように組み上げました。やることは簡単、でも得点を取ろうとすると難しい、遊びごたえのあるゲームに仕上がったと思います。
私流の世界観からシステムを作る方法が、世界観を重視するシエラさんと上手く噛み合った結果となりました。初めての共同制作で、皆さんの視は大変勉強になったし、今後の制作の幅も広がったと思います。
そんな『メゾン・ド・ナイトメア』を楽しんでいただけますと幸いです。
オオタユウ「世界観の大枠を“カワイイ”の世界へ強く舵を切りたい」

『メゾン・ド・ナイトメア』はゲームデザイナーとして尊敬している蜂月さんとご一緒できると聞きぜひ頑張らなければ!と思ったのをいまでも昨日のように思い出せます。
蜂月さんと共同制作をする中で、私は世界観の大枠を“カワイイ”の世界へ強く舵を切りたいと考え、ライティングを進めていきました。
本作で最もこだわった点は、ハロウィンという非日常の舞台に、私たちの日常へとつながる等身大のキャラクターたちを置くことです。地味な少女や本音を言えない少女など、どこか身近にいそうな“普通の子”たちが、幻想的で一夜限りのお祭りにどう向き合うのか。彼女たちなりの不器用さや一生懸命さを丁寧に描くことを目指しました。
ハロウィンの喧騒の中で、なんでもない少女たちが少しずつ変わっていく。そのささやかな物語の積み重ねを感じながら本作を遊んでいただければ、とても嬉しく思います。
ZUME「支えてくれた皆さんと、踏ん張り続けた制作チームのおかげです」

メゾン・ド・ナイトメアのプロデューサーのZUMEです
まず、制作と発送が想定より大きく遅れてしまい、長くお待たせしてしまったことについては、心からお詫びします。
開発は気づけば二年以上。こだわりすぎたかな……なんて弱音が頭をよぎる瞬間もありましたが、企画・デザイン・アート・ルール構築・校正まで、みんなが全力で向き合ってくれたおかげで、ようやく胸を張って送り出せる形になりました。
ゲームデザインは蜂月さん。遊び心と物語の芯をきちんとつかむ人で、今回チームでやっていくうえで妥協なく僕らのこだわりを聞いて作り込んでくれました。
世界観の設定はオオタさん。部屋の機能を踏まえたうえでのキャラクターたちの生活の様相や、彼女たちの呼吸まで感じる細やかさで、作品の空気を決めてくれた立役者です。
重ゲーはカード主体のボドゲと違って、とにかくコンポーネントが多くて大変だったのですが、そのぶん箱を開けた瞬間の体験は強く残るものになったと思います。
ここまで来られたのは、支えてくれた皆さんと、踏ん張り続けた制作チームのおかげです。
あらためて、「メゾン・ド・ナイトメア」を見つけてくださり、本当にありがとうございます。
どうか、この欠陥住宅での物語をじっくり楽しんでください。
最後に
製作者からのレターいかがでしたでしょうか?
ゲームマーケット当日は展示ホール4エリア52にて皆様をお待ちしております!
それでは皆様ゲームマーケット2025秋でお会いしましょう!
イベント情報
| イベント名 | ゲームマーケット2025秋 |
| 会場 | 幕張メッセ展示ホール3~6ホール 〒261-8550 千葉県千葉市美浜区中瀬2丁目1 |
| 日程 | 2025年11月22日(土) 11:00~18:00 2025年11月23日(日) 11:00~17:00 |

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